たま~に更新してる独り言。

SOAのアイコン、少し大きく作りすぎました。でも、キニシナイ!ソードボンバー!
最近は、もっぱらSOAとデレステとFEヒーローズばかりプレイ中
あ、めがみめぐりもゆるりとやってます。 2月16日更新

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SOA・PHASE 6 なんだかんだとEoEコラボも終盤でした

SOA・リーシュ03 
さあ、今日もこの時間がやってきたわよ!
SOAと言えばやっぱりこのブログ!


SOA・コロ5 
不適切な表現があったことをお詫び申し上げます。


SOA・リーシュ06 
不適切ってなにがよ!
このブログをSOAで盛り上げる為に
あたし達がこうして紹介してるのに!



SOA・コロ2 
申し訳ありません。
その表現は既に間違っています。


SOA・リーシュ09 
そんなことないでしょ?


SOA・コロ10 
前回、僕達が更新したのっていつですか?


SOA・リーシュ03 
3月24日よ!


SOA・コロ8 
もう5月も半ばですよ!?
4月に至っては一度も更新してないんですよ!
盛り上げる気ないじゃないですか!


SOA・リーシュ09 
どうせ、誰も見てないんでしょ?
周りでやってる人いたっけ?


SOA・コロ9 
あー、言っちゃった言っちゃった!
僕達が絶対に言ってはいけない言葉を
しれっとリーシュさんが言っちゃいました!
そういうのは思っていても口に出して言って
しまうのは絶対にダメだと艦長がーーー


SOA・リーシュ03 
あっ♪ よくわからないけど、あたし
妙~~~にスッキリしたわ!
ささ! 始めるわよ!


SOA・コロ7 
艦長…助けてください。


SOA・艦長1 
(楽しくやっていきましょう。)


SOA・リーシュ04 
ほら、艦長も好きにやれって言ってるじゃない。


SOA・コロ4 
僕には、唖然としてるようにしか見えませんが。


SOA・艦長2 
(あの、ちゃんと話を聞いてますか…!)


SOA・リーシュ03 
リーシュ、頑張れ!だって。


SOA・コロ5 
調子に乗るなって言ってるのでは?


SOA・艦長6 
(そんなこと、言っていない!!!
 どうやら、反応がねじれて伝わったようだ。
 リアクションレベルを上げてからまた話しかけよう。)


SOA・リーシュ03 
とりあえず、少し間が空いてしまったから
今日は一気に紹介するわよ!
コロ! 画像を頂戴! 今日はあたしがやるから!


SOA・コロ1 
了解しました。どうぞ、これが資料です。


SOA・リーシュ04 
ありがと。じゃあ、4月の更新内容からね。


SOA・リーシュ03 
4月はホントスゴイんだから!
もう何がスゴイかって? ホントスゴイの!


SOA・コロ5 
そんなに凄いのなら、
どうして4月にしなかったのでしょう…。


SOA・リーシュ04 
それじゃ、4月上旬に追加されたキャラクターよ。
まずは…SO2からミカエルね。




ミカエル 
ミカエル



ミカエルタレント 

ミカエルスキル 





SOA・リーシュ03 
まさかの敵が操作可能キャラになったの!
すっごく強いんだから!


SOA・コロ8 
えっ? そうでしたっけ?
僕が知る限りでは、これ本当にエースキャラ?
と言わんばかりのキャラクターだと思うのですが…。


SOA・リーシュ05 
何言ってるのよ! こんなにタレント効果が凄いのに!


SOA・コロ4 
エースのくせに全体効果が一つもありません。
ATK+40%アップもアタッカーのみという縛り。
そもそも戦闘不能者もそこまで出るものでもありません。
強いて言えば、火属性が弱点のボスには輝きそうですが…。


SOA・リーシュ06 
バトルスキルだって%が凄いじゃない!!
これはもう強キャラよ! 絶対強いわ!


SOA・コロ8 
さすがに強キャラは言い過ぎでは!?
10回限界突破してしまえば、どのキャラも
まんべんなく程々に強くはなりますが。


SOA・リーシュ06 
%が高い! だから強い!
あたし間違ってる!?


SOA・コロ5 
リーシュさんって、さてはエアプですね?


SOA・リーシュ02 
エアプ? エアプってなによ。


SOA・コロ10 
エアプレイヤーって事です。
やったことないのに、あたかも知ってるような
事を言っちゃう人ですね。


SOA・リーシュ06 
なっ! なんですって!?
私がエアプ? 私がエアプだなんてそん…な…こと


SOA・リーシュ06 
……。


SOA・リーシュ02 
あるかもしれない。
指示をくれるのは艦長だし。


SOA・リーシュ03 
まあ、楽しければOK!?


SOA・コロ7 
リーシュさんに任せたのは失敗だったかもしれません。


SOA・リーシュ03 
何言ってるのよ。
コロがいてくれるから安心してるのよ!


SOA・コロ7 
…リーシュさん…。


SOA・コロ3 
わっかりましたー!
足りないことは僕が補足しますよー!


SOA・リーシュ08 
(コロってば、本当に乗せやすい…。)


SOA・リーシュ03 
それじゃあ、続きまして、あたしです!
あたしも追加されたんだ!





リーシュ 
イヴリーシュ

出身:内緒
生年月日:宇宙暦521年 12月24日
年齢:18歳

主人公たちが時空の歪みに巻き込まれ、
投げ出された宙域の惑星で出会った女性。

人物を召喚するなど現在の連邦の知識では
解明できない紋章術を扱う。

過去のことは思い出せないと話しているが
コロとの掛け合いをみる限り、歳の離れた
弟がいたのかもしれない。

(出典「STAR OCEAN:anamnesis」)




リーシュタレント 

リーシュスキル 





SOA・リーシュ03 
皆、あたしを使ってくれてるかな?
なんていったってあたしはヒロインなんだから!


SOA・コロ4 
ミカエルさんの紹介とリーシュさんの紹介の差がひどいです。


SOA・リーシュ04 
ラッシュコンボ発動後、戦闘不能者復活もあるから
これはもう超ぶっ壊れの性能よね!
何度やられても起こしてあげるから任せて!


SOA・コロ5 
補足といたしまして、その分リーシュさんの
ラッシュゲージの増加量が他に比べて倍ほど掛かるのと
ヒーラーだから別に戦力として求めていないので、
無駄なことするくらいなら大人しく回復しろって感じですかね。
後、リーシュさんをPTに入れる必要性をあまり感じません。


SOA・リーシュ03 
そうそう、そういう事…。


SOA・リーシュ06 
って、何よその言い草!
それじゃあ、まるであたしが役立たずみたいじゃない!


SOA・コロ5 
だから言ったじゃないですか?
ミリーさんやレナさんに勝てるとは思えないと。
エースキャラが必ずしも強いとは限らないと…。


SOA・リーシュ09 
ここでは言ってないでしょ、それ…。


SOA・コロ1 
そもそもこの性能ではあの2人に勝てる要素が
一つもありません。


SOA・リーシュ07 
…あたし、そんなにひどいの?
艦長も当ててから殆んど使ってないみたいだし…。


SOA・艦長4 
(ラッシュコンボダメージ20%は悪くないのですが
 本来貴重な蘇生も、現状では活躍する場面が殆んど無く
 真価を発揮できていないというのが問題でしょう。
 それに加えて、マルチだとラッシュゲージ早溜め選手権の
 ようになっている中でのラッシュゲージの溜まり難さも
 要因となっていると思われます。そこを調整すれば
 かなり良いキャラに仕上がると私は思っています。)


SOA・リーシュ03 
やっぱり艦長はわかってるわね!
そう! 当てた事に意味があるのよね!


SOA・艦長5 
(やっぱり上手く伝わらないようだ。)


SOA・コロ2 
ですが、その2人よりも断トツで優れている部分が
一つだけあります。


SOA・リーシュ09 
…どこよ?


SOA・コロ3 
3Dモデルの良さです!
これはトップレベルだと僕は思います!


SOA・コロ10 
後、胸が凄く揺れます。目の保養です。
それだけで紋章石50,000個以上の価値はあるかと。


SOA・リーシュ09 
人を紋章石の数で例えるのやめてくれる?
50,000個って言われても全然嬉しくないんだけど。


SOA・コロ8 
10連ガチャ10回分、すなわち100連分ですよ!?
無課金生活だと約2ヶ月分の報酬ですよ!


SOA・リーシュ07 
そう言われると価値がありそうな、なさそうな…。
でも、あたしとしては使ってほしいなぁ…。
観賞用としての存在はちょっと、ね。


SOA・コロ4 
なんて贅沢な! エースなのに
いつまで経ってもまばたきをしない
「これを受けて立ってられたら褒めてやるぜ」さん
とかいるんですよ!


SOA・リーシュ05 
クリフって名前があるんだから呼んであげなさい。


SOA・コロ5 
あ、ちなみにそのセリフ
ゲーム内で聞くことは出来なかったと思います。
携帯サイトの着信ボイスでは聞けたのですが、
ゲーム内では何に当てはめていたのか不明です。


SOA・リーシュ07 
満を持して、と言って良いのかしら…。


SOA・艦長10 
(これを受けて立ってられたら褒めてやるぜ!)


SOA・リーシュ02 
ふ~ん、艦長もそのセリフ待ってたんだ?


SOA・艦長9 
(どうやっても伝わらないようだ。)


SOA・コロ1 
それに限らず、ゲーム内で聞けないボイスは
他にも結構あるんですけどね。


SOA・リーシュ03 
とりあえず、あたし強いってことでOK?


SOA・コロ5 
強い弱いというより、使いにくいだけですね。
ちょっと修正されれば良くなりそうです。


SOA・リーシュ04 
じゃあ、修正よろしく!
では、次はエンドオブエタニティよ!


SOA・コロ1 
僕の予想としては、EoE(以降略)は3人なので
ゼファーさんとリーンベルさんがとりあえずコラボされる
と思っていたのですが…。


SOA・リーシュ02 
リーンベルが2種類という形で追加になったわね。
逆に言えば、第2弾があればゼファーともう一人?
の2人で追加できそうじゃない?


SOA・コロ1 
ヴァシュロンさんですね。
確かに、次もあるならば可能性はありそうです。


SOA・リーシュ04 
リーンベルが二人いるので、呼称としては
アタッカー(赤)リーンベルなので「赤ベル」
シューター(青)リーンベルなので「青ベル」
とこれからは呼ぶようにするわね。


SOA・リーシュ04 
まずは、普通のリーンベルからね。
SOAでは青ベルと呼ばれてる方よ。





青ベル 
リーンベル

出身:バーゼル
生年月日:12月25日
年齢:22歳

こことは違う時空の地球に建造された巨大装置
「バーゼル」で活躍する新米PMFの女性。

PMFとは民間の傭兵だが、バーゼルでは
報酬で依頼を請け負う何でも屋であり、
護衛やモデル業など、様々な任務をこなす。
過去の自分について思うところがあり
仕事を通じて自分を変えたいと思っている。

同業のヴァシュロンとゼファーとは
家族のように共同生活をしている

(出典:END OF ETERNITY)



青ベルタレント 

青ベルスキル 





SOA・リーシュ02 
威力は控えめに見えるけど、実際はどうなの?


SOA・コロ1 
う~ん、そうですねぇ。
青ベルさんに爆発的な火力はないかもしれませんが、
タレントとラッシュバフが優秀ですから、
そこに救われているという点は多少あると思います。


SOA・コロ4 
だからといって青ベルさんが弱いわけではなく
十分な火力は出せるでしょう。
強いていうならば…


SOA・コロ5 
青ベルさんはシューターですが、
他のシューターキャラと比べて少しだけ
タゲ取りが弱い気がしますね。


SOA・リーシュ02 
シューターはタゲ取りなんだ?
遠距離から安全に攻撃するロールっぽいのに。


SOA・コロ1 
安全に攻撃出来るが故のタゲ取りだと思います。
意外とここは重要な所で、下手に逃げ回ったりなどすると
アタッカーの人が追いかけっこ状態になり
マルチ等の場合は少し気を遣うかもしれませんね。


SOA・リーシュ09 
う~ん、まあそれもわからなくはないけど
意思疎通が楽に出来るゲームでもないし
あんまり文句ばっかり言っててもやらなくなるだけよ?


SOA・リーシュ07 
あれはやるな、これはやるな、これでくるなとか
あんまり注文が多いと、人は離れそう。


SOA・コロ2 
楽しむことが一番大事ですが
効率重視というのがあるのもまた一つ!


SOA・コロ5 
ですが、その両方のバランスを保つのは
やはり難しそうですよね。


SOA・リーシュ08 
これはSOAに限らず、永遠の課題かもしれないわね。





赤ベル 
リーンベル

出身:バーゼル
生年月日:12月25日
年齢:22歳

こことは違う時空の地球に建造された巨大装置
「バーゼル」で活躍する新米PMFの女性。

普段の任務でも何かと理由をつけられて
変わった格好をさせられることが多く、
今回はウェルチ特製の「強化スーツ」を着て
巨大化したペーターと戦う羽目になる。
ウェルチと背格好や体型が近かったのか、
サイズはほぼぴったりであった。

いきなり着せられた時は困惑していたが
この姿はゼファーとヴァシュロンにも
見せたいと思っている。





赤ベルタレント 

赤ベルスキル 





SOA・リーシュ04 
さっきのが青ベルだから、こっちは赤ベルよ。


SOA・コロ4 
僕は、紳士諸君の代弁者です。


SOA・コロ10 
白ガーターだったら、後1000万くらいは
売上が伸びると思うので、運営の皆さんは
今からでも遅くはないので、赤ベルさんを
白ガーターに変更させたほうがいいと思いますよ!


SOA・リーシュ09 
はぁ? あんた、何言ってるの?


SOA・コロ10 
いえいえ、僕は代弁者ですから。
僕が思っているわけじゃありませんよ?


SOA・リーシュ09 
どうかしら? あの時の仕打ち、
あたしは絶対に忘れないからね。


SOA・コロ4 
さて? 僕には何のことかさっぱりです。


SOA・コロ1 
それはさておき、赤ベルさんはアタッカー
でありながら、遠距離攻撃も出来るアタッカー兼
シューターのようなキャラとなっております。


SOA・リーシュ01 
タゲ取りとかはどうなの?
遠距離攻撃ができるなら結構取れそうだけど。


SOA・コロ5 
おまけ程度ですね。
シューターがいなければ狙われるかもしれない、
という具合でしょうか。


SOA・リーシュ02 
ふぅん、そうなんだ?
じゃあ、スキルの方はどうなの?


SOA・コロ1 
威力が高いものは、どれも拘束時間も少々
長めですから、邪魔をされて途中で止められる
事もありますが、自身のタレントに
10%以下の被ダメージは怯まないが付いていますので
結構強引に当てていくことは可能ですよ。


SOA・コロ4 
特に、デッドラインバーストは少し特殊で、
5ヒットという表記なのですが、実はこれ
当て方次第で6~10ヒットくらいまで
当たることがあり、なかなかいいダメージが出ます。


SOA・リーシュ10 
そうなの!? 10ヒットとかしたら
かなり凄いんじゃないの!?


SOA・コロ5 
早々狙えるものでも無いので、10ヒットは
偶然出る程度と思うほうが良いと思いますが、
6~8ヒットくらいならばそこそこ出てるはずですよ。


SOA・コロ1 
ただし、本来用意されている5ヒット部分以外での
ヒットした時のダメージは、半分程度となっていますので
めちゃくちゃダメージが出まくるということではありません。


SOA・リーシュ02 
極端に言うけど、例えば10ヒットしたとして、
5ヒット分は5万のダメージになるけど、
残りの5ヒット分は2万5000のダメージになるってこと?


SOA・コロ1 
そうですね、そう思っていただいて良いかと。
正確な数値は50%ではないのかもしれませんが、
ほぼ50%のダメージになります。


SOA・リーシュ08 
それでも凄いダメージかも。
オマケで当たることは多いみたいだし
数値以上のダメージは期待できそうね。


SOA・コロ1 
どういう判定かはわかりませんが、
大きいボスなどの場合、本来のヒット数より
1ヒット多く当たったりすることはよくありますね。


SOA・リーシュ03 
お得だけど、なんかガバガバな判定な感じ?


SOA・コロ5 
そういうのも面白みの一つかもしれませんよ。


SOA・リーシュ03 
バグこそトライエースって言うくらいだもんね。


SOA・コロ4 
それ皮肉だと思いますけどね。


SOA・リーシュ03 
今は、マルチ部屋を作るとエラー落ちという
不具合が確認されております。


SOA・コロ7 
マルチプレイのみメンテナンスして
頑張ってるんです!


SOA・リーシュ02 
侘び石は?


SOA・コロ6 
はい、えーっと。
日替わり実績のマルチ3回がクリア出来ない可能性と
マルチプレイ不具合のお詫びで、合計700個ですね。


SOA・リーシュ03 
もう一声! 後300個追加して1000個でどうだ!


SOA・コロ6 
むむむ…! 流石にそれはちょっと…。
スタミナフル回復チケットx2でどうでしょうか?


SOA・リーシュ06 
そんなのいいから、侘び石よこしなさいよ!!


SOA・コロ8 
ひぃっ! ごめんなさい!


SOA・リーシュ04 
という艦長全員の代弁よ。


SOA・コロ4 
…毎日お知らせに不具合があって
侘び石配りまくってるのも、僕は問題だと感じますがね。


SOA・リーシュ05 
…確かに!





セリーヌ 
セリーヌ・ジュレス

出身:惑星エクスペル マーズ村
生年月日:宇宙暦343年 9月18日
年齢:23歳

宇宙暦360年代、十賢者による全宇宙の破壊を阻止した女性。

故郷や家族に縛られることを好まず
トレジャーハンターとして各地を冒険していた
道中でクロードらに出会うこととなった。

クロス王国の王子との恋仲が噂されているが
今のところ大きな進展はない。
両親からのお見合い話も断り続けている。

(出典:STAR OCEAN:THE SECOND STORY」)





セリーヌタレント 

セリーヌスキル 





SOA・コロ1 
はい、突然ですがセリーヌさんです。
現在最新のガチャから排出されるキャラクターですね。


SOA・リーシュ03 
セクシーね! でもなんか…


SOA・リーシュ09 
古いというか…同人臭がしない?


SOA・コロ10 
おっと、それ以上言うと消されますよ?
もう19年も前のものでしてね。


SOA・リーシュ09 
ドラクエとか30周年よ?
30年も前なのに、あの色褪せない可愛い
モンスター達はなんなのかしら?


SOA・コロ8 
そ…それは…。


SOA・コロ7 
国宝級の天才は次元が違うので
比べられても困ってしまいます…。


SOA・リーシュ04 
もういっそ、世界遺産に登録とかもありなんじゃない?


SOA・コロ5 
人物が世界遺産になるとか、前代未聞かもしれませんね。
でも、それはそれで面白そうです。
一緒に、悟空さんの中の人も登録しましょう。


SOA・リーシュ03 
えーっと……この話はお終い!
はい、お終い! もうお終い!


SOA・コロ2 
リーシュさんが振ってきたくせに…。


SOA・リーシュ07 
…反省するわ。





サラ 
サラ・ジェランド

出身:惑星ローク フェザーフォルクの里
生年月日:西暦2077年 9月15日
年齢:19歳

宇宙暦10年代、以上進化を促す謎の物体
グリゴリを破壊する戦いで活躍した女性。

魔王アスモデウス復活の儀式の生贄として
シュドネイ教徒にさらわれていたが
イレーネの神託に導かれたエッジらに
救出され、冒険の旅に加わった。

やっと空を飛べるようになったが、
まだ思うようにはいかない。

(出典「STAR OCEAN4:THE LAST HOPE」)





SOA・リーシュ02 
あれ? サラの資料がこれだけしかないんだけど
タレントとバトルスキルはないの?


SOA・コロ4 
申し訳ありません。
手羽先の事は名古屋でお聞きください。


SOA・リーシュ10 
手羽先!? 名古屋? なによそれ!


SOA・コロ5 
そのままですよ。食料的な意味です。


SOA・リーシュ05 
なんでサラが食料なのよ!
どう見ても可愛い天使じゃない!


SOA・コロ5 
その内SOAでもネタにされますから
その時までお待ち下さい。


SOA・リーシュ07 
そんなのネタにしなくていいわよ…。


SOA・リーシュ09 
ちょっとサラの扱いがぞんざいだとは思うけど


SOA・リーシュ04 
なんとか紹介は出来たわね!


SOA・コロ1 
リーシュさん、お疲れ様でした。


SOA・リーシュ03 
それじゃあ、総括! 艦長お願い!


SOA・艦長1 
(大なり小なりキャラの性能の差はやはりあり
 使いにくいタレントなども存在しており
 一部どうしようもない☆5キャラもいますが
 産廃と言って投げ捨てるのではなく、
 折角のお祭りゲームですから、いろんな組み合わせで
 今後も楽しめるようになると、良いですね。)


SOA・リーシュ01 
なるほど、つまり…。


SOA・リーシュ03 
これを受けて立ってられたら褒めてやるぜ!
ってことね!


SOA・コロ8 
ええっ!? そんなトーンでしたっけ!


SOA・艦長2 
(何一つ伝わらなかったようだ…!)




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第54章・パルテナとピットの触りました~。

パルテナの鏡・パルテナ様1 
パルテナと


パルテナの鏡・ピット1 
ピットの!


パルテナの鏡・パルテナ様9 パルテナの鏡・ピット8 
触りました~!


パルテナの鏡・ピット1 
ということは、遂にゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドを
プレイしたということですね!


パルテナの鏡・パルテナ12 
はい、Proコントローラーを購入しましたので、
それを触った感想です。


パルテナの鏡・ピット1 
やったあ!皆お待ちかねのゼルダプレイ…


パルテナの鏡・ピット7 
って、えぇっ!ゼルダじゃないんですか!?


パルテナの鏡・パルテナ様5 
ゼルダの伝説とは一言も言ってませんし?


パルテナの鏡・ピット12 
次回はゼルダの伝説って言ってたじゃないですか。


パルテナの鏡・パルテナ様10 
いつの次回かは言っておりません。


パルテナの鏡・ピット10 
も~、屁理屈ばっかり言って。


パルテナの鏡・パルテナ様3 
ゲームも大事ですが、Proコントローラーの情報も
購入する側には、少しでも欲しい情報なのです。


パルテナの鏡・ピット12 
ゲームソフト一本買えますからね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
はい。ですので、今回は周辺機器である
Proコントローラーについて触れたいと思います。


パルテナの鏡・パルテナ12 
では、お馴染みのパッケージから。





Proコン01 
Proコン02 
Proコン03 
希望小売価格 6980円+税





パルテナの鏡・パルテナ様1 
付属はUSB充電ケーブルのみです。


パルテナの鏡・ピット8 
ほんの少し黒が透けていて、基板が見えてますね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
そういえば、結構前ですが、スケルトンが妙に流行った時期
があったのを思い出しますね。


パルテナの鏡・ピット12 
たまごっちのスケルトンとか、
コントローラーのスケルトンとか色々ありましたね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
なぜあんなに流行ったのかはわかりませんが、
今はそれは置いておきましょう。


パルテナの鏡・パルテナ12 
Switch Proコントローラーの仕様になります。



サイズ縦106mm x 横152mm x 厚さ60mm
質量約246g
ボタンLスティック Lスティックボタン
Rスティック Rスティックボタン
A B X Y L R ZL ZRボタン
+ボタン -ボタン
十字ボタン
HOMEボタン
キャプチャーボタン
シンクロボタン
通信機能Bluetooth3.0/NFC(近距離無線通信)
センサー加速度センサー ジャイロセンサー
振動機能HD振動
USB端子USB Type-C™端子
内蔵バッテリーリチウムイオンバッテリー[CTR-003]
電池容量 1300mAh
バッテリー持続時間約40時間
充電時間約6時間





パルテナの鏡・ピット11 
おぉ!WiiU Proコントローラーにはセンサーが
ついてなかったので、これは良いですね!


パルテナの鏡・パルテナ12 
NFC、いわゆるアミーボを読み込むための通信機能も
コントローラーに付きました。


パルテナの鏡・ピット5 
NFC…ニューファm


パルテナの鏡・パルテナ様8 
ニューファミコンじゃありませんからね?


パルテナの鏡・ピット7 
!?


パルテナの鏡・ピット6 
わ、わかってますよ!


パルテナの鏡・パルテナ様6 
ふふ、本当かしら?


パルテナの鏡・ピット12 
アハハ。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
WiiU Proコントローラーにはセンサーが付いていなかったので
スプラトゥーンなど、センサーを使うゲームを遊ぶ場合
どうしてもWiiUゲームパッドでなければ、
センサーを使うことが出来ませんでした。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
センサーなしでも遊べますが、カメラ操作が重要ですから
WiiU Proコントローラーで遊ぶ場合は、右スティックで
カメラ操作になりますので、右親指が一本じゃ足りないくらい
忙しくなるから、少々問題がありました。


パルテナの鏡・ピット11 
しか~し!Switch Proコントローラーなら、加速度センサーに
ジャイロセンサーが搭載されているので、Proコントローラーでも
スプラトゥーン2が問題なく遊べるんです!


パルテナの鏡・パルテナ12 
WiiU Proコンにもなぜ付けなかったのか、と言いたくなるのは
ぐっと我慢して、この改善だけでも、かなり素晴らしいでしょう。
ゼルダの伝説もセンサーを使いますので、尚良し!


パルテナの鏡・ピット15 
(ぐっと我慢するどころか、堂々と発言してる。)


パルテナの鏡・パルテナ様10 
…ピットくん、何か言いたいことでもあるのかな~?


パルテナの鏡・ピット13 
いいえ!何もありません!!


パルテナの鏡・パルテナ12 
はい、よろしい。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
大まかな仕様はこんなところで、
次はボタンの押し心地や比較ですね。


パルテナの鏡・ピット1 
さあ、押し心地はいかに!





Proコン04 
Proコン05

Proコン07 
Proコン06 





パルテナの鏡・パルテナ12 
LRとZLZRボタンは素晴らしいですね!
WiiUやJoy-Conとはまた違う心地よさです。
この感覚は病みつきになりそうです。


パルテナの鏡・ピット11 
さすがProコントローラー!


パルテナの鏡・パルテナ様5 
ん~~?でも、ABXYの押し心地は…WiiUに近い…?
決して悪くはありませんが、思ったよりカチカチうるさいかな。
少しボタンのゴム部分が高いのでしょうか、
わざと遊びがあるのかもしれませんが、少しグラつきがありますね。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
多分L R ZL ZRと同じ硬さだとは思いますが、
ABXYとしては、やや物足りなさを感じるかも。


パルテナの鏡・ピット5 
ビビッと来ませんか?


パルテナの鏡・パルテナ様3 
そう!それなんです!これだ!!
という感覚が来ないのです。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
って、これ完全に個人の感覚ですね。


パルテナの鏡・ピット1 
いやいや、感覚って大事だと思いますよ!


パルテナの鏡・パルテナ様6 
当てにならないゲーマーの感覚でよろしければですが。


パルテナの鏡・パルテナ11 
後、WiiUよりボタンは少しだけ硬くて、
ボタンの高さもWiiUより高めといったところでしょうか。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
ABXYの感じはJoy-Conの方が私は好きですね。
きちっと固定されたボタンに、押した時の
心地よさはJoy-Conが個人的に上です。


パルテナの鏡・ピット5 
LRボタンから打って変わって厳しめですね。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
あくまで個人的意見であると思いますが、
きちんと伝えるということも、また大事ですからね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
+-ボタン、キャプチャーボタン、HOMEボタンは
そこまで言うことはありませんが、+-ボタンは
Joy-Conより押しやすい位置にありますので、
押しやすくなったと思います。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
HOMEボタンとキャプチャーボタンは、
正直な所、どちらでもいいかも。


パルテナの鏡・ピット12 
何か、急にアバウトになりましたね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
キャプチャーは写真を撮る時に使うから、
まだ使用頻度はあると思いますが、
HOMEボタンってそんなに頻繁に押しませんよね。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
それなら、間違って押さない場所にあればいいかなって。


パルテナの鏡・パルテナ様3 
ならばいっそ、上部のSwitchアイコンがHOMEでもいいくらい!


パルテナの鏡・ピット5 
確かにそこなら間違って押すことも少なそうですね。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
USBケーブル繋ごうとして誤って押すことはありそうですね。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
次は十字ボタンですね。


パルテナの鏡・ピット15 
十字ボタンは、ある意味スティックより
重要な部分ですから、不満がないように願いたいですね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
まず一言。


パルテナの鏡・パルテナ様8 
え?なにこれ、硬い。


パルテナの鏡・ピット5 
硬いんですか?


パルテナの鏡・パルテナ様5 
珍しいですね、ここまで硬い十字ボタンは。
後に出るストリートファイターに向いてるか
怪しいところではありますが、
斜めの誤入力は殆んどなさそうですね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
これも少しカチカチうるさいかなぁ。
押し心地は良い感じなのですが、
ちょっと硬めかなというのが感想ですね。


パルテナの鏡・ピット5 
パルテナさま的には、あまりお気に召しませんか?


パルテナの鏡・パルテナ様5 
う~ん、当然そこら辺にあるパッドと比べると
断然素晴らしく、比べることすら失礼じゃないかと
言える良さではあるのですが…。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
力の加減がアンバランスなのでしょうか。
絶妙なLRZRZLボタンから、物足りないABXY
そして、突然硬くなった十字ボタン。
ついでに足すと、柔らかすぎるスティックなど。


パルテナの鏡・ピット5 
あれ、スティックの話しましたっけ?


パルテナの鏡・パルテナ様6 
ごめんなさいね、今からします。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
Proコントローラーのスティックですが、
軸の長さがWiiUに比べて、やや長めです。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
WiiUよりも気持ち硬めのスティックですね。
ですが、WiiUは柔らかすぎたので、Switchでは
もう少し硬めのスティックがよかったかも。


パルテナの鏡・ピット8 
スティックの精度は賛否両論ありそうですよね。
硬め柔め、軸が長め短めとかいろいろありますしね。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
少し硬めになるのでしょうか、
私はもうちょっと反発がある方が好きですね。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
Proコントローラーは、今までいろいろなゲーム機で
遊んできた人にとっては、馴染み深い形であると同時に
持った時の安心感というのが各々あると思います。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
そういった所も含めて、Proコントローラーが良い、
という評価も当然わかりますし、そうなると思います。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
ですが、敢えて言うならば、Joy-Conは誰もが初めて
触るコントローラータイプである中、
Joy-Conグリップ装着時の安定感と、スティックの良さ
ボタンの押し心地の良さ、この点はやはり素晴らしいかと。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
Proコントローラーは、従来のコントローラータイプ
ですから、こちらの方が好きという方は多いと思います。
でも、Joy-Conのパフォーマンスの良さは、
私個人の意見ですが、やはり凄いと思います。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
Proコントローラーですから、Joy-Conを
余裕で超えるくらいのパフォーマンスは
欲しかったのですけどね。


パルテナの鏡・ピット5 
どうやら、あまりProコントローラーは
お気に召さなかったようですね…。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
ん~…そんな事もないのですけど…期待しすぎたかな?
Joy-Con充電グリップで良かった、と少なからず感じでいますね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
ですが、こればっかりは買って触ってみないと
全くわかりませんから、これもお勉強でしょう。
Joy-ConはJoy-Conで多少不満もありますし。


パルテナの鏡・パルテナ11 
今回購入したきっかけは、Joy-Conの充電の手間
を考えての購入としましたが、Joy-Conに
全く不満がない場合は、充電グリップで十分ですね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
…少しJoy-Conを褒め過ぎかもしれませんが、
使って初めて分かる、Wiiリモコン&ヌンチャクの良さ
といったところでしょうか。


パルテナの鏡・ピット3 
なんじゃこりゃー!


パルテナの鏡・ピット8 
と思ってたWiiリモコンも、使ってみて
その良さがわかりましたしね。


パルテナの鏡・ピット11 
ヌンチャクとリモコン操作のゼルダの伝説が
あんなにも面白いものだとは思いませんでした!


パルテナの鏡・パルテナ様1 
それでは、地味~な比較などです。





Proコン08 
Proコン12 
Proコン14 
Proコン13 





パルテナの鏡・パルテナ様9 
PS4、WiiU Proコントローラー、WiiUゲームパッド、
XBOX360、本体Joy-Con装着、Joy-Conグリップです。


パルテナの鏡・ピット8 
こうして並べてみてみると、やはりどれも形が似てますね。
グリップが永遠の課題っぽくも見えますが。


パルテナの鏡・パルテナ11 
どこのメーカーも持ちやすさは意識していますね。
重くなった分、腕の負担も減らしたいでしょうし。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
Switch Proコントローラーのフィット感は、
PS4とXBOX360を足した感じでしょうか。
WiiUとは全く違う感じでした。


パルテナの鏡・ピット10 
WiiUProコントローラーはABXYが
中央に寄り過ぎてたんですよねぇ。


パルテナの鏡・パルテナ13 
ABXYの位置には不満がありましたね。
Yを押したつもりがXを押してたりしましたし。


パルテナの鏡・パルテナ様10 
その点、Switch Proコントローラーはそういう事は
ありませんので、これは間違いなく改善と言えるでしょう。


パルテナの鏡・パルテナ12 
右スティックが下に来たのも改善点ですね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
では、スティックの比較です。





Proコン09 
Switch ProコントローラーとPS4





パルテナの鏡・パルテナ様6 
写真では殆んどわかりませんが、気持ちSwitchの方が
スティックのゴムが分厚いです。


パルテナの鏡・ピット8 
大きさではPS4の方が大きいみたいですね。





Proコン10 
Switch ProコントローラーとXBOX360




パルテナの鏡・パルテナ様1 
スティックとの距離感は殆んど同じようです。
配置も似ているので、まさかとは思いましたが
この距離感がベストな数値なのでしょうか。


パルテナの鏡・ピット8 
スティックはXBOX360の方が大きいみたいですね。





Proコン11 
Switch ProコントローラーとWiiU Proコントローラー





パルテナの鏡・パルテナ様5 
改めて見てみると、任天堂のコントローラーは
毎回全然違う形ばかりで、遊び、を追求している
のが伝わってきますね。


パルテナの鏡・ピット5 
それで使いにくいコントローラーになって
しまうのも考えものではありますが…。


パルテナの鏡・パルテナ13 
確かに、使いにくいコントローラーは
使ってるだけでイライラしますからね。


パルテナの鏡・パルテナ様9 
何とは言いませんが。


パルテナの鏡・ピット8 
レ…レ…レt


パルテナの鏡・パルテナ様3 
お~だ~ま~り~!


パルテナの鏡・ピット12 
ごめんなさい。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
それはさておき…。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
メーカー毎の色が出ているのは、間違いありませんね。


パルテナの鏡・ピット11 
ホログラムで操作とか、そのうち来ますかね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
VRの進歩次第じゃないですか?
アニメではビュンビュン飛び交う2足歩行ロボットとか
現実では、やっと自立出来るようになったレベルですし、
出来るとしてもまだまだ先な感じもしますね。


パルテナの鏡・ピット1 
ガン◯ムみたいな二足歩行が出来るのが先か、
ホログラムで色々操作できるのが先か、楽しみです!


パルテナの鏡・パルテナ様5 
レーザーでキーボードを机などに投影して操作できるものなど
ありますけど、それを何もない空中に投影できるかは
また別の話ですしね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
少し話がズレてしまいましたので、戻しましょう。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
Switch Proコントローラーの充電方法です。
箱の裏に載ってますが一応、ね。





Proコン15 





パルテナの鏡・パルテナ様1 
基本的にはこのように、ドックの側面にあるUSBに
ケーブルを接続して充電する形になると思いますが
ケーブルの長さが1.5mですので、もしかすると
部屋の構成上、ギリギリの距離になる!
なんて人もいるかもしれません。


パルテナの鏡・パルテナ様9 
ですがご安心ください。
USB-TypeAですので、タブレット端末などでお使いの
USBが挿せるアダプターなどでも充電が出来ます。





Proコン16 





パルテナの鏡・ピット1 
おぉ、なるほど!コンセントで充電も出来るんですね!


パルテナの鏡・パルテナ11 
最近のものならば大丈夫だと思いますが、
もしかすると、少し古いものだと電流の関係で
充電できないものもあるかもしれません。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
それでは、最後はアミーボを読み込ます場所です。


パルテナの鏡・ピット1 
NFC!NFC!





Proコン19 





パルテナの鏡・パルテナ様3 
ドドーンとど真ん中ー!!


パルテナの鏡・ピット1 
センサーもついててワイヤレスでNFCも
付いてたら、そりゃー少し高いのも仕方ない!


パルテナの鏡・パルテナ12 
詰め込みすぎでお得感はありますね。


パルテナの鏡・ピット1 
Switch Proコントローラー絶賛発売中!!


パルテナの鏡・パルテナ様9 
Switch Proコントローラーを買えばこういう事もできちゃう!





Proコン17 





パルテナの鏡・パルテナ様1 
携帯モードで遊ぶ場合の充電方法は、
ドックに接続しているACアダプターを抜いて
本体に接続しながら充電となります。


パルテナの鏡・パルテナ様9 
ですが、Switch Proコントローラーを買うと~。


パルテナの鏡・ピット1 
買うと~?





Proコン18 





パルテナの鏡・パルテナ様4 
ななな、な~んと!このように、
付属のケーブルで本体を充電出来ちゃうの!


パルテナの鏡・ピット11 
わーお!これは凄いでーす!
ACアダプターはドックに接続したままでいいなんて
これは手間が省けますね!


パルテナの鏡・パルテナ様10 
まさに一石二鳥!
ケーブルだけでも1000円くらいはします!


パルテナの鏡・パルテナ12 
ちなみに、端子はUSB-Type-Cという新しい規格ですが、
これが何なのかといいますと、上下左右の区別がない
シンメトリーな端子となっております。


パルテナの鏡・ピット1 
つまり、挿すだけでOK!向きなど関係ないのだ!


パルテナの鏡・パルテナ12 
USB-TypeAというのは、皆さんお馴染みの標準的な
USB端子の事です。これには向きがありますよね。
そういう向きが無いのがType-Cの特徴です。


パルテナの鏡・パルテナ12 
今回ご紹介したSwitch Proコントローラーと
ねこにゃんカバーのリンクは、概要欄に貼っておきますね。


パルテナの鏡・ピット12 
概要欄ってなんですか?


パルテナの鏡・パルテナ様6 
…ちょっとYouTuberっぽく言ってみたかっただけです。


パルテナの鏡・ピット12 
ねこにゃんカバーの謎の推しといい…。


パルテナの鏡・パルテナ様3 
ねこにゃんカバーは、現在Switch用のはありませんが
WiiU用がぴったりなのでおすすめです!
むしろ、WiiUに付けるよりピッタリで驚き!
PS4用はガバガバなので絶対にダメですよ!


(C)SEGA (C)NINTENDO (C)SQUARE ENIX

第53章・パルテナとピットのスイッチ~オン!

パルテナの鏡・パルテナ様3 
ピィィィィットォォォ~!


パルテナの鏡・ピット1 
パァァァルテナさまぁぁぁぁ~!


パルテナの鏡・パルテナ様3 
はい、このボタン押して!


パルテナの鏡・ピット3 
うおぉぉ!ワン、ツー、スイッチオン!


パルテナの鏡・パルテナ様10 
ぱんぽろぴれぱれ~♪





NS01.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ様9 
はいっ!そのボタンを押したので
あっという間にスイッチが届きました!


パルテナの鏡・ピット7 
うわぁっ!スイッチってそのスイッチだったんですか!?


パルテナの鏡・パルテナ様1 
はい、そのスイッチです。
遅ればせながら、ようやくゲットしました。


パルテナの鏡・ピット1 
やったー!任天堂スイッチだー!


パルテナの鏡・パルテナ12 
正直、もう置き場所に困ってますが、買っちゃった♪


パルテナの鏡・ピット11 
ソフトは何を買ったんですか?


パルテナの鏡・パルテナ様1 
とりあえず、ゼルダの伝説だけですね。
そこら辺は、開封式をしながら話しましょうか。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
この開封式も何番煎じなのかわかりませんけどね。


パルテナの鏡・ピット1 
いいんです!周りなんて気にしないんです!


パルテナの鏡・パルテナ12 
そうですね。では、早速中身を拝見します。





NS02.jpg NS03.jpg NS04.jpg 



1.Nintendo Switch本体

2.Joy-Con(L)ネオンブルー (R)ネオンレッド

3.Nintendo Switchドック

4.Joy-Conグリップ

5.Nintendo Switchアダプター

6.Joy-Conストラップx2

7.HDMIケーブル

8.セーフティガイド





パルテナの鏡・パルテナ様1 
全部でこれだけが同梱されています。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
毎回思いますけど、どうせ買うんですから、
1枚くらい画面用の保護フィルムが入っててもいいのに。


パルテナの鏡・ピット5 
確かに…。どうして付けないんでしょうね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
大人の事情ですから、あまり深くツッコんでも
野暮だとは思いますが、安っぽいの付けて、
それが気に入らない人は新たに購入、とかね。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
保護フィルムは保護フィルムで、今は沢山種類もあり
逆にどれが良いのかわからない程ですし…。


パルテナの鏡・ピット5 
抗菌とか、本当に効果があるのかと疑います。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
実際どうなんでしょうね。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
さて、話は戻して、折角ですから細かい所の
話でもしましょうか。


パルテナの鏡・ピット5 
といいますと?


パルテナの鏡・パルテナ様5 
仕様説明も含めつつ、持ちやすさとか、
ボタンの押し心地とかでしょうか。


パルテナの鏡・ピット5 
なるほど。触ってみないとわからないことって
確かにありますもんね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
まあ、主観になると思いますが、参考程度になれば幸いですね。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
まずは、WiiUゲームパッドとの違いです。





NS05.jpg NS06.jpg 
NS27.jpg NS28.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ様1 
ぱっと見てわかるように、かなり薄くなりました。


パルテナの鏡・ピット16 
これは…かなり薄くなりましたね。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
薄くなった分、重さはWiiUゲームパッドより軽く
腕への負担は軽減されると思いますが、その分
フィット感はなくなりましたね。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
今の言い方だと少々語弊がありそうなので補足ですが、
手に収まるフィット感はなくなりはしたものの、
持ちにくくなったわけではありません。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
3DSを持つ感覚に近いと言えばいいでしょうか。
3DSより大きい分、持ちやすいです。


パルテナの鏡・ピット8 
3DSは、長時間持ってると指が疲れてくるので、
Nintendo Switchも長時間はあまり向いてないかも
しれないですね。


パルテナの鏡・パルテナ12 
色々な遊び方は出来ますし、その時の気分で
プレイするとより楽しそうですね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
ちなみに、WiiUゲームパッド以外で比較すると





NS08.jpg 

NS29.jpg 

NS30.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ12 
このような感じになります。


パルテナの鏡・ピット3 
やはり、iPadは大きい!


パルテナの鏡・パルテナ様6 
その分重いので、持って使うには少々疲れますけどね。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
でも、実はWiiUゲームパッドの重量は約500gに対して
このiPadの重量は469gと少し軽かったり…。
(Nintendo SwitchはJoy-Con込みで398g、画面のみは297g)


パルテナの鏡・パルテナ様1 
持ち心地の良さはWiiUゲームパッドですから
薄ければいい、ということでもないですね。


パルテナの鏡・ピット12 
そもそも、ゲーム機ではありませんでしたね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
それもそうでした。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
では、お次はボタン関連のお話を。
Joy-ConのRとZRがこのようになっています。





NS07.jpg 





パルテナの鏡・ピット5 
Rがちょっと細いですね。
ZRはトリガー風でしょうか?


パルテナの鏡・パルテナ11 
私としては、LRは後もう少しだけ大きい方が好きです。
どういう持ち方がスタンダードになっているのか
わかりませんが、人差し指はLR、中指はZLZRに
指を置いてプレイする私には、本体の薄さも相まって
その持ち方だと少し持ちにくいです。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
干渉し合うほどではありませんが、指の置き心地としては
WiiUゲームパッドのほうが私は好きでした。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
ZLZRは形がトリガーっぽいだけで、カチッと押せる
ボタンタイプですよ。


パルテナの鏡・ピット5 
では、人差し指だけをいずれかのボタン付近に置いて
持つ場合はどのような感じですか?


パルテナの鏡・パルテナ12 
それが一般的な持ち方で考えられていると思いますので
その持ち方だと違和感は殆んどないと思いますよ。


パルテナの鏡・ピット1 
なるほど!人差し指だけ置くタイプの人には良いですね!


パルテナの鏡・パルテナ12 
素材もつるつるしたプラスチックではなく、
つや消しの感じで、少ししっとりとした
さわり心地ですね。


パルテナの鏡・ピット11 
スマホのラバーケースなどにある、あの
何とも言えない肌触りのやつですね。


パルテナの鏡・パルテナ12 
そうそう、それと似てますね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
誤って、アルコール除菌等が出来る
ウェットティッシュで拭こうものなら
溶けてしまうあれです。


パルテナの鏡・ピット12 
大丈夫だとは思いますが、Joy-Conも
気をつけないといけませんね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
そうですね。大丈夫だとは思いますが…。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
次は、ABXYやスティックです。





NS09.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ様6 
写真で見ると、伝わらないと思いますが、
Joy-Conの方がほんの少しだけボタンが小さいです。


パルテナの鏡・ピット8 
雰囲気は3DSっぽい感じですけど、ボタンの押し心地などは
どんな感じなんでしょうか?


パルテナの鏡・パルテナ12 
そうですね、限りなくN3DSに近い押し心地なので
私は凄く好きです。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
ボタンが小さいせいもあるかもしれませんが、
N3DSよりボタンが出てる感じがします。
その分、押し込んだ時の感覚はN3DSより
浅い…ような気もします…。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
これも感覚ですけど、Joy-Conの方が少し硬いでしょうか?
単純に、私のN3DSのボタンが劣化という可能性もありですね。


パルテナの鏡・パルテナ12 
どちらにせよ、ボタンの押し心地は素晴らしいです。
プチプチのようにずっと押していたい感覚があります。


パルテナの鏡・ピット8 
押した時の感覚って地味だけど、結構重要ですよね。


パルテナの鏡・ピット12 
何とは言いませんが、見た目がそっくりなだけで
押し心地に関しては雲泥の差があるもの多いですし。


パルテナの鏡・パルテナ13 
そうそう、見た目が良ければよいと思ってるんでしょうか。
ホント、ああいうのにはうんざりします。


パルテナの鏡・パルテナ様10 
何とは言いませんが…。


パルテナの鏡・パルテナ12 
では、ついでに比較もしちゃいます。





NS20.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ11 
ボタンの大きさはPSVの方が少し小さく、
ボタンの並びの間隔はJoy-Conの方が狭く、
ボタンの高さはPSVの方が高いです。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
押し心地はJoy-Conの方が私は好きですね。
PSVも素晴らしいと思いますが、LRが残念です。


パルテナの鏡・ピット12 
それって、ただのえこひいきなだけでは…?


パルテナの鏡・パルテナ様3 
ちっ、違います!ゲーム好きの私が厳選した結果です!


パルテナの鏡・ピット12 
それならいいのですが…。


パルテナの鏡・ピット5 
しかし、Yボタンの上の辺りに何かボタンや
そういった類のものをつける事が流行りなんでしょうか。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
確かに、最近のゲーム機やパッドにはついてますね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
ちなみにスティックですが、Joy-Conのスティックの
傾き限度が浅く感じるかもしれませんね。


パルテナの鏡・ピット5 
といいますと?


パルテナの鏡・パルテナ様1 
PSVでもそうなのですが、他のスティックに比べて
一回りは小さなスティックですので、
普段使うパッドの感覚とは違い、浅く感じるのです。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
実際はわかりませんが、少し浅く感じます。


パルテナの鏡・パルテナ12 
ですが、これまた適度な反発があるので
とてもいい感じです。PSVと比べて特に。


パルテナの鏡・ピット8 
え?最後何か言いましたか?


パルテナの鏡・パルテナ様6 
なんでもありませんよ。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
後、Joy-Conの充電方法ですが、これは本体に取り付けている
状態で、ドックに差し込む形になります。


パルテナの鏡・ピット5 
え?Joy-Con単体で充電は出来ないんですか?


パルテナの鏡・パルテナ様3 
そう!それなんです!ちょっとセコイなと思いましたが、
他の充電の仕方をしたければ、別売りのJoy-Con充電グリップ
という周辺機器を購入しないとならないのです!


パルテナの鏡・ピット7 
えっ?それじゃあ、もしそういうのを持っていなくて
プレイ中にJoy-Conの充電が切れたら、プレイを終了して
充電待ちという状況になるんですか…?


パルテナの鏡・パルテナ様2 
そうなのです…。充電するためにJoy-Conを本体に取り付けて
ドックに差す、充電完了されたら、Joy-Conを外してグリップにつける、
という一連の動作を毎回毎回しなければならないのです。


パルテナの鏡・ピット10 
やっていない間に充電しなさい、というのはわかるけど
フル充電にも3時間30分かかりますし、これはNintendoから
充電グリップかProコントローラーを買えと言ってる感じですね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
ですが、それはTVモードで遊ぶ場合ですから、
充電しながら遊びたい場合は、携帯モードで遊べば
そのまま充電しながら遊ぶことが可能です。


パルテナの鏡・ピット5 
なるほど…しかし、TVモードで遊びたい場合は
どちらにせよ、一時中断するか、買わないとダメなんですね。


パルテナの鏡・パルテナ様3 
別途購入ではなく、付属しているJoy-Conグリップに
初めからそれをセットで同梱してなさいって事です!


パルテナの鏡・ピット12 
確かに…。


パルテナの鏡・パルテナ様3 
激おこプンプンですが、次にまいります!

スティックの大きさの比較などです!





NS19.jpg 





パルテナの鏡・ピット8 
PSVよりJoy-Conの方が大きく、Joy-Conより
WiiUの方が大きくて、それよりPS4が大きいんですね。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
それぞれ具合が違うので、好みがわかれそうですね。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
スティックの具合はPS4が一番好きかも…。


パルテナの鏡・ピット4 
Joy-Conじゃなかった…!!


パルテナの鏡・パルテナ12 
ふふ、それではお次はJoy-Conストラップですね。





NS10.jpg 
NS11.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ11 
実はこのストラップ、2つともどちらにも対応
しているので、向きさえ間違えなければ
どちらでも装着できるようになっています。


パルテナの鏡・ピット14 
あー、だから余計に上下逆とか装着しちゃうんですかね?


パルテナの鏡・パルテナ様6 
かもしれませんが、+-をちゃんと確認してから
ストラップを付けてくださいね?





NS12.jpg 

NS13.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ様1 
わざと最後まできっちり装着していませんが、
このように、ストラップにも向きが存在しています。


パルテナの鏡・パルテナ様3 
これを気にせず装着すると…。





NS14.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ様8 
このような状況になるわけです。


パルテナの鏡・ピット1 
もし上下逆に装着してしまっても慌てるな!
公式からちゃんと外し方の動画も配信されている!


パルテナの鏡・パルテナ12 
慌てて無理に外そうとせず、落ち着いてくださいね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
Joy-Conの側面になりますが、SLボタンと
SRボタンがありますので、それを押すために
ストラップを装着します。





NS15.jpg 





パルテナの鏡・ピット12 
装着しなくても押せますか?


パルテナの鏡・パルテナ様6 
押せますけど、押しづらいのでつけてくださいね。


パルテナの鏡・パルテナ様8 
この、SLSRボタンですが、押した感じが全然しないので
ここが一番の不満点ですね。


パルテナの鏡・ピット10 
意外と使う機会もありそうなのに、だめでした?


パルテナの鏡・パルテナ13 
押した感覚が全然ないんですよねぇ。
押し込んだ、という感覚だけです。


パルテナの鏡・ピット10 
それは残念です。


パルテナの鏡・パルテナ様9 
Nintendo Switchee'sで改善ですね。


パルテナの鏡・ピット12 
スイッチーズって…。


パルテナの鏡・パルテナ様9 
なんとかヒーローズとか多いですし。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
はい、ではお次はJoy-Conグリップです。





NS16.jpg 
NS17.jpg 
NS18.jpg 





パルテナの鏡・ピット5 
なんか、犬みたいな形ですね。


パルテナの鏡・パルテナ様4 
言われてみると…確かに…!
グリップ部分がワンちゃんの耳に見えます。


パルテナの鏡・ピット1 
Nintendogsに友情出演させてやろう!


パルテナの鏡・パルテナ様6 
むしろ、される側かもしれませんよ?


パルテナの鏡・ピット12 
ワンダホ~。


パルテナの鏡・パルテナ11 
ピットのギャグは無視しまして、
グリップというだけあって、指の配置は
かなり考えられたのではないでしょうか。


パルテナの鏡・ピット2 
無視だなんてヒドイ!


パルテナの鏡・パルテナ様1 
想像していたよりずっと良く、
もっと窮屈に感じるかと思いましたが
フィット感は中々のものです。


パルテナの鏡・パルテナ12 
卵を優しく包み込むような感覚は
思ったより気持ちが良いものですね。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
ですが、私はまだProコントローラーを触ったことが
ありませんので、そちらも少し触ってみたいかも。


パルテナの鏡・ピット1 
買っちゃえー!


パルテナの鏡・パルテナ12 
じゃあ、ピットが買ってくれますか?


パルテナの鏡・ピット1 
…。


パルテナの鏡・ピット12 
それはマジヤバでちゃけパないですね…。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
それ、ホントどこの方言なんでしょうね。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
では、最後です。
Switch本体を置くためのドックです。





NS21.jpg 
側面にUSBx2



NS22.jpg 
NS23.jpg 
NS24.jpg 
背面に映像や電源の端子がある。
今はUSB2.0で動作ですが、将来的にUSB3.0を対応予定。



NS25.jpg 
NS26.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ様5 
間違いやすいのですけど、これは本体を置くためのドックであり、
これが本体ではないんですよね。


パルテナの鏡・ピット1 
はい!!正直に言うと、ボクはそうだと思ってました!!


パルテナの鏡・パルテナ様6 
ピット、勉強不足ですよ。


パルテナの鏡・ピット12 
ごめんなさ~い。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
こういう使い方をする人がいるかはわかりませんが、
ドックだけを購入することは普通に出来ますので、
わざわざSwitchを2台買わなくても、ドックを2個買えば
リビングに一つ設置して、もう一つを別の場所に設置すれば
色んな所でTVに出力できるということになります。


パルテナの鏡・ピット7 
えっ?そうなんですか!?


パルテナの鏡・パルテナ様1 
Switchの本体は画面のやつですから、
各人1台所持、でなければドックを複数購入の
方が、お財布にも優しいです。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
持ち運び出来るサイズですので、抜き差しが
面倒でなければ、持ち運んだほうが当然よいですが…。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
YouTuberのような人には、仕事部屋とリビングに
ドックを設置するほうが手間が省けたりはするのかも?


パルテナの鏡・ピット12 
限定的な気もしますが…確かによさそうですね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
仮に、ドックが壊れても購入できますので
まだ安心?ですね。1万円近くしますが。


パルテナの鏡・ピット3 
もう一台買うと思えば安いのです!!


パルテナの鏡・パルテナ様1 
はい、といった感じで、Nintendo Switchの
個人的レビューでしたが、気になっている人に
少しでも参考になると嬉しいですね。


パルテナの鏡・ピット3 
すみません、パルテナ様!ちょっといいですか!


パルテナの鏡・パルテナ11 
はい、ピットなんですか?


パルテナの鏡・ピット11 
この際なので、ゲームのパッケージの比較なんて
どうでしょうか?


パルテナの鏡・パルテナ11 
…。


パルテナの鏡・ピット11 
…。


パルテナの鏡・パルテナ12 
アー、イイデスネー。


パルテナの鏡・ピット12 
(うわ~、面倒くさそうな返事だ…。)


パルテナの鏡・パルテナ様1 
適当にいろんなソフトで見てみましょう。





NS31.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ11 
左から、WiiU、PSP、Switch、PSV、3DSです。


パルテナの鏡・パルテナ様4 
あっ、PS4忘れました。


パルテナの鏡・ピット7 
ええっ!それ忘れますか?


パルテナの鏡・パルテナ12 
わざとではありませんよ。オッホホホホホ。


パルテナの鏡・ピット12 
わざとっぽいな~。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
非常にわかりづらいですが、重ねてみました。
下から、WiiU、PS4、3DS、PSP、Switch、PSVです。





NS32.jpg 





パルテナの鏡・ピット5 
形が一番近いのは、PSPのケースみたいですね。
それ以外はバラバラだ。


パルテナの鏡・パルテナ様2 
棚を考えると、ある程度近い形に統一してほしいものです。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
そして、背表紙です。






NS33.jpg 





パルテナの鏡・ピット5 
厚さはPSVが一番近いようですね。


パルテナの鏡・ピット12 
というか、なんかゼルダの赤い背表紙が
どうにもNintendoっぽくないですね。


パルテナの鏡・パルテナ11 
ゲーム機では赤のイメージはある程度ありますが、
パッケージが赤、というイメージはあまり
ないのかもしれませんね。


パルテナの鏡・ピット8 
WiiUのパッケージを見てきたから、
見慣れていないだけかもしれませんけどね。


パルテナの鏡・パルテナ12 
それでは、中身もパカっとな!





NS34.jpg 





パルテナの鏡・ピット7 
なんだこれ!ちっちゃ!
ソフトの大きさがこんななのに
ケースが大きすぎじゃないですか?


パルテナの鏡・パルテナ様6 
3DSかPSVのサイズでいいですよね。
説明書なんてもう入ってもいないんですから。


パルテナの鏡・ピット15 
◯mazon並の過剰包装だ。





NS35.jpg 
NS36.jpg 





パルテナの鏡・パルテナ11 
ゲームの大きさです。PSVと大体同じくらいですね。


パルテナの鏡・パルテナ13 
かたやブルーレイディスクという大容量の円盤もあるなか、
このように小さなゲームカードでゲームが遊べる…。


パルテナの鏡・パルテナ様5 
時代はやはりカセットタイプのようなものに
戻ってきているのでしょうか。


パルテナの鏡・ピット8 
長持ちしそうですし、ボクはカセットが好きだなぁ。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
次の次世代機が出る時に、どのような規格になるのか
今から少し楽しみですね。


パルテナの鏡・ピット12 
もうパッケージでは売らなくなり、DLのみになったりして。


パルテナの鏡・パルテナ様6 
ゲームショップ泣かせですね。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
さて、かなり長くなってしまいましたが、次回は
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドに少しだけ
触れようと思います。


パルテナの鏡・ピット1 
そう言って触れてこなかった作品は沢山あるぞ!
だから、次回も多分触れること無く過ぎちゃうぞ!


パルテナの鏡・パルテナ様8 
ピット、余計なことは言わないでください。


パルテナの鏡・ピット1 
これは、ボクの予言です!


パルテナの鏡・パルテナ様6 
そんな予言はいりません。


パルテナの鏡・パルテナ様1 
それでは、また会いましょう。


パルテナの鏡・ピット1 
サラダバー!


パルテナの鏡・パルテナ様8 
…。


(C)SEGA (C)NINTENDO (C)SQUARE ENIX

SOA・PHASE 5 SO3 DC HDは3月31日配信!

SOA・コロ5 
は…は…はっ…


SOA・コロ10 
はちにんこ!くしゃみだと思いましたか?


SOA・リーシュ09 
何言ってんのよ?あんた、機械でしょ?
花粉症の季節だからって、くしゃ…


SOA・リーシュ10 
はっくしゅん!


SOA・コロ2 
おや?言ってる側から花粉症ですか?


SOA・リーシュ04 
誰かがあたしの事を噂してるのかも!


SOA・コロ1 
噂ですか?ということは、ガチャが当たらない、
リーシュさんってホント使えませんねって噂でしょうか。


SOA・リーシュ06 
なっ…!なんですって!自分の引きが弱いからって
人のせいにしないでほしいわ!
当たるまで課金すればいいだけでしょ!?
     ◯
    ゜
SOA・リーシュ07 
(なんてことは口が裂けても言えないわね…。)


SOA・コロ5 
急に黙って、どうかしましたか?


SOA・リーシュ03 
ううん!なんでもない!
ご利用は計画的にね!


SOA・コロ1 
ところでリーシュさん。


SOA・リーシュ02 
なに?


SOA・コロ10 
このブログを盛り上げていこうと言って
38日も経過していますよ?これはどういうことでしょうか。


SOA・リーシュ10 
そっ、それは…その…。


SOA・コロ10 
納得のできる回答をお願いします。


SOA・リーシュ07 
えっと…その…。


SOA・コロ10 
さあさあ!


SOA・リーシュ07 
ヒ◯キンさんの青鬼2プレイ動画とか、
ウルト◯マンオーブ ジ・オリジン・サーガとか
観てた…。


SOA・コロ8 
えっ!?なんですかそれ!


SOA・リーシュ03 
私も全然知らないんだけど、ウ◯トラマンオーブは
たまたま観たら面白くてつい…。


SOA・リーシュ05 
って、そんなことはいいの!
SOAよ、SOA!


SOA・コロ6 
……。


SOA・リーシュ10 
ちょっと!検索しないの!


SOA・コロ5 
あ、すみません。知らなかったもので、つい。


SOA・リーシュ03 
あたし、早くSOAの情報がほしいな~。
コロ~、早く教えてよー!


SOA・コロ5 
どうしたんですか?そんな声出して。
もしかして、体調が悪いんですか?


SOA・リーシュ09 
…バラすわよ?


SOA・コロ1 
冗談ですよ。


SOA・コロ3 
それでは早速、3月23日木曜にアップデートをされ
新しいキャラクター2人の紹介です!


SOA・リーシュ03 
よっ!待ってました!





フェイト 
フェイト・ラインゴット

出身:地球
生年月日:宇宙暦753年 12月26日
年齢:19歳

下半身はがっちり固めている割に
上半身はかなりラフな格好。

バークタイン科学アカデミーに在籍する普通の大学生。
父親が紋章遺伝子学の権威だったため
その力を巡る争いに巻き込まれるが、
クリフやマリアらと出会い
自らの秘密も知る事になる。

一人っ子なので幼馴染のソフィアを妹のように思っている。





SOA・リーシュ08 
(何か、フィデルと凄く似てる気がする…。)


SOA・コロ1 
どうかしましたか?


SOA・リーシュ04 
ううん、なんでもない。
フェイトとソフィアは幼馴染だったのね。


SOA・コロ10 
よくある幼馴染設定でヤキモキしちゃうパターンですね。


SOA・リーシュ09 
顔が近いって。


SOA・コロ10 
これは失礼。


SOA・コロ1 
先にタレントとスキルを紹介しますね。





フェイトタレント 
フェイトスキル 





SOA・リーシュ10 
前回のクロードの時にも驚いてたけど、
今回のフェイトのタレント効果も凄くない?


SOA・コロ3 
一部制約はあるものの、タレント効果が
4種類もありますしね!


SOA・リーシュ08 
スポーツ万能でATK30%アップ…。
しかし、SOAにはスポーツなんて一切関係ない。


SOA・コロ5 
フェイトさんにとって、戦闘=スポーツなのかもしれません?


SOA・リーシュ03 
気にしたらだめよね!


SOA・コロ1 
しかしながら、このフェイトさんのタレント性能、
いろいろと幅が広がりそうですね。


SOA・リーシュ01 
というと?


SOA・コロ2 
全体に属性ダメージ15%アップと、
自身と遠距離武器装備者のみですが、
HP10%以下のダメージは怯まないなど
嬉しいタレント効果ばかりです。


SOA・コロ5 
が…。


SOA・リーシュ02 
が?


SOA・コロ1 
属性ダメージアップに関しては、ミリーさんが
30%のタレントを持っているので、同じPTに
入れる場合はフェイトさんの効果の方が低いので
一つ無駄にはなってしまいますね。


SOA・リーシュ02 
なるほど…。


SOA・コロ1 
ATKアップ系も最近では少し被るように
なってきたので、与ダメージアップなどの
タレント持ちとPTを組みたいですね。


SOA・コロ2 
属性ダメージアップは逆に言うと、持ってる人は少ないので
ミリーさんをレナさんに変更するなどで被り防止はできます。


SOA・リーシュ01 
自分が持っているキャラ次第だとは思うから、
大なり小なりタレント効果が被ってしまう事は
あると思うけど、ちゃんと組み合わせなどを
考えれば、ダメージを出しやすくなるのね。


SOA・コロ1 
はい。いろいろ試してみると面白そうですね。


SOA・コロ3 
それでは、お次はソフィアさんです!





ソフィア 
ソフィア・エスティード

出身:地球
生年月日:宇宙暦755年 3月3日
年齢:17歳

宇宙暦700年代、バークタイン高校に通う普通の女子高生。

フェイト一家とのリゾート中に惑星国家バンデーンの
襲撃に巻き込まれ大きく運命を翻弄されることになる。

猫のマスコットなど、可愛いものが大好きで集めて愛用している。
フェイトとは兄妹のような幼馴染だが距離を縮めようとヤキモキしている。

ちなみに、下着にも猫の肉球の柄がついています。





SOA・リーシュ03 
コロ~?最後の一行はなにかなあ?


SOA・コロ5 
え?何って、下着の柄ですけど?


SOA・コロ10 
じっくり観察したので間違いありませんよ。
それほどまでに猫が大好きなんですね。


SOA・リーシュ06 
あんた、バカじゃないの!
変態!最低!



SOA・コロ6 
データベースによると、男性の7割は
覗こうと必死にカメラ操作をしてるようです。


SOA・リーシュ06 
それどこのデータベースよ!


SOA・コロ5 
そもそも、見えにくいカメラワークにしているのに、
わざわざ下着に猫の肉球の柄を作っているスタッフさんの
並々ならぬ情熱を尊重すべきではないでしょうか?


SOA・リーシュ09 
…納得は出来ないけど、情熱だけは…


SOA・リーシュ07 
いやいや…認めちゃだめよね…。


SOA・コロ4 
心の代弁ということで。


SOA・リーシュ09 
あのねぇ…。





ソフィアタレント 
ソフィアスキル 





SOA・コロ1 
話は戻しまして、ソフィアさんのタレントとスキルです。


SOA・リーシュ01 
タレント効果は全体的にキャスター寄りね。
フェイトと比べると少し控えめかな?


SOA・コロ1 
ロールが違うので何とも言えませんが、
エースキャラとしてみるなら控えめでしょうか。
消費AP-20%のおかげで、キャスターだけですが
新たなスキルコンボが組めるようになりそうです。


SOA・コロ4 
10回限界突破している前提での話ですが、
ソフィアさんはINTが5000を超えるので
ラッシュコンボ後にINTが更に70%も増えますので
20秒とはいえ瞬間的な火力はバカに出来ませんね。


SOA・リーシュ02 
INTが5000あるなら、その場合70%増えると
INTは8500になるのかな?


SOA・コロ5 
多分?


SOA・リーシュ09 
多分って…。


SOA・コロ7 
そもそも、現状でINTが8500もある人はいないので
それくらいにはなっている、という仮定でして…。
数字も見えてないのでわかりにくいんです。


SOA・リーシュ08 
それもそうか。数値上ではなっていても
それが数字で見えるわけじゃなくて
ダメージでしかわからないとなると、面倒ね。


SOA・コロ3 
INTが70%増えて凄く強い!!


SOA・コロ1 
で、いいんじゃないでしょうか。


SOA・リーシュ09 
結局アバウトね。


SOA・コロ2 
それくらいでいいんですよ。
ね!艦長もそう思いますよね?


SOA・コロ1 
…。


SOA・コロ5 
……?


SOA・コロ9 
あーっ!?僕は今大変な事を思い出しました!
なんで今の今まで忘れていたのか
自分でもわからない程大変な事を忘れていました!


SOA・リーシュ10 
なっ、なに?急にどうしたのよ!


SOA・コロ1 
リーシュさん、何か忘れてると思いませんか?


SOA・リーシュ02 
え?忘れてること?


SOA・リーシュ07 
…ん~。


SOA・リーシュ08 
……。


SOA・コロ1 
……。


SOA・リーシュ10 
あっ…!


SOA・コロ1 
思い出しましたか?


SOA・リーシュ07 
うん…あたし達の…
艦長を忘れてた…。
呼びに行く所だったのよね…。


SOA・リーシュ03 
コロのせいよね!


SOA・コロ8 
えぇっ!?どうして僕のせいなんですか!
リーシュさんだって忘れてたじゃありませんか!


SOA・リーシュ03 
コロのせいなんだからね!


SOA・コロ2 
いいえ!個体名イヴリーシュさんのせいです!


SOA・リーシュ05 
コロだってば。


SOA・コロ4 
リーシュさんです。



コロ!リーシュさん!コロ!リーシュさん!コロ!リーシュさん!コロ!リーシュさん!………





SOA・艦長9 

(C)SEGA (C)NINTENDO (C)SQUARE ENIX

SOA・PHASE 4 お待たせしました!クロードさんです!

SOA・コロ2 
艦長~!かんちょーーー!
どこですかー!!艦長ー!


SOA・コロ1 
あ。


SOA・コロ10 
フフフ…見つけましたよ。艦長…。


SOA・コロ10 
おや?どうかしましたか?
僕の顔に何かついていますか?


SOA・コロ10 
……。


SOA・コロ10 
なんと!僕の事を知らない?
それは失礼致しました!


SOA・コロ10 
初めまして、コロと申します。
以後、お見知りおきを。


SOA・リーシュ09 
ちょっと、そんな所で何やってるのよ?


SOA・コロ1 
あ、リーシュさん!
これは良い所に来てくださいました。
これを見てください。


SOA・リーシュ02 
ん~?なに?


SOA・リーシュ01 
なにこれ?ユリネアのPSUブログとか?
どういうこと?


SOA・コロ1 
この間のデブリ地帯で、PCのような
ものを見つけまして。それを修復した所
このような場所に繋がった次第です。


SOA・リーシュ02 
ふ~ん……。


SOA・リーシュ03 
やっほー!誰か見てるー?
初めまして、リーシュだよ。


SOA・リーシュ03 
……。


SOA・リーシュ09 
全然反応がないじゃないの…。
これ、本当に映ってるの?


SOA・コロ4 
間違いなく映ってはいるはずです。
どうやら、人気がないブログのようで
過疎っているのかもしれませんね。


SOA・リーシュ09 
あんた、ズバっと言うわね…。
仮にそうだとしても、可哀想じゃない。


SOA・コロ7 
ですが、この反応の無さを見ると…。


SOA・リーシュ04 
そうだ!良いこと思いついた!


SOA・コロ2 
おっ?何でしょうか?


SOA・リーシュ03 
あたし達でこのブログを、盛り上げましょうよ!
大丈夫!いざとなったら、
あんたが全責任を取るということで!


SOA・コロ8 
ええっ!?そんな無責任な発言は
やめてくださいよ!
僕、責任なんて取れませんよ!


SOA・リーシュ04 
あんたを信じて言ってるのよ。


SOA・コロ1 
……リーシュさん。


SOA・コロ3 
わっかりました!
責任は僕が取りますよー!
さあ、盛り上げていきましょー!


SOA・リーシュ08 
(段々とコロの扱いがわかってきたかも。)


SOA・コロ2 
どうかしましたか?


SOA・リーシュ10 
え?ううん!なんでもない!


SOA・リーシュ03 
頑張って盛り上げようね!


SOA・コロ10 
宜しくお願いしますね。


SOA・リーシュ09 
…顔が近いから。


SOA・リーシュ01 
それより、艦長はどこにいるの?
一応許可を取っておこうと思うんだけど。


SOA・コロ1 
あ。凄く良いタイミングで艦長が来ました。


SOA・リーシュ04 
あ、艦長!実はかくかくしかじか…


SOA・リーシュ03 
ということなんだけど、やってもいいかな?


SOA・艦長2 


SOA・リーシュ03 
いいの?ホント!?ありがとう、艦長!


SOA・コロ1 
(SOAでも、艦長の名前しか変更するところがなく、
 容姿なども殆んど不明で、喋ることもありません。)


SOA・艦長3 


SOA・リーシュ02 
え?続けられるのかって?
う~ん…


SOA・リーシュ03 
頑張ってみる!全責任はコロが取るし!


SOA・艦長4 


SOA・コロ5 
え?どうして全責任が僕に、ですか?


SOA・コロ5 
……。


SOA・コロ9 
あわわわわ!どうして僕は
そんな重大な事案に安請け合いを
してしまったのか!


SOA・リーシュ03 
さー!艦長も交えた3人で頑張るぞー!おー!


SOA・艦長7 


SOA・コロ3 
艦長と一緒なら僕も心強いです!


SOA・リーシュ04 
ほら、善は急げ!早速何か紹介しましょうよ!


SOA・コロ6 
少々お待ちください…。
そうですねぇ、ではこれにしましょうか。


SOA・コロ6 
先日、遂に待ちに待ったSO2の主人公
「クロード・C・ケニー」さんが参戦致しました。





光の勇者 
「クロード・C・ケニー」
SO2の主人公。地球連邦軍の新任少尉。
SOAでも既に参戦している、
英雄ロニキス・J・ケニーのご子息様です。
お父様を尊敬している反面、SO1の舞台で世界を救った
英雄ロニキスの息子として周りからは接しられ、
それが親の七光りであると思われることもあり、
自分という存在がかすれてしまっていることに苦悩する。
ひょんな出来事により、未開惑星に飛ばされてしまうが
そこで、自分という存在意義を探す物語が始まる。
サラサラのブロンドヘアーとスポーティな瞳が印象的です。




SOA・リーシュ09 
折角悩める主人公って感じだったのに、
最後の一言はなんなのよ?
スポーティな瞳ってなに?


SOA・コロ6 
データベースに、そう載っているので
僕に聞かれても困りますが…。
爽やかな少年ってことでしょうかね。


SOA・リーシュ07 
スポーティな瞳…ねぇ。
台無しな一言だわ…。


SOA・リーシュ01 
艦長的に、指示をした感じはどう?
癖とかはなさそう?


SOA・艦長1 


SOA・リーシュ08 
なるほどね。現状では超強キャラとまでは
いかないにしても、化ける要素はまだまだある、と。


SOA・コロ1 
こちらが、クロードさんのスキルとタレントです。





クロードのスキル 
クロードのタレント効果 





SOA・リーシュ10 
タレント効果が凄いんじゃない!?
ATK+50%もさることながら、
通常攻撃のAP回復100%(全体)も地味に凄い。


SOA・コロ4 
そうですね!回復量が2倍になるということは、
シューターにとっては特に凄い効果になるでしょう。


SOA・リーシュ02 
え?それってどういうこと?


SOA・コロ2 
銃と弓が恩恵を受けると思いますが、
特に弓の場合、通常攻撃の弾速が
少々遅い事が逆に利点となり


SOA・コロ3 
通常攻撃を出した瞬間にスキルを発動させると
まだ当たっていない通常攻撃がスキル発動後に当たり
それによって、APが回復する、という現象が起こります。


SOA・リーシュ02 
んー…。つまり、例えばAPを20消費するスキルを
使ったとして、その時に通常攻撃が当たってAPが20
回復するとしたら、タダで撃てる、という事?


SOA・コロ2 
ええ、そうです。
それによって、APが全回復した場合、
更に強力なコンボを組み込めることになります。


SOA・リーシュ03 
えー!それって、凄いじゃない!
クロードがPTにいれば、AP回復量が倍だから
更に全快にしやすいってことよね!


SOA・リーシュ02 
あれ?でも、キャスターやヒーラーも通常攻撃は
飛び道具で攻撃とかじゃなかったっけ?


SOA・コロ1 
はい。確かに、回復量が倍になり
恩恵はあると思いますが、スキル発動には
詠唱時間が必要になりますので、シューター程
の恩恵は受けられないのです。


SOA・リーシュ08 
なるほど…そう簡単には得られないか。


SOA・リーシュ04 
艦長は知ってた?


SOA・艦長4 


SOA・コロ10 
さすが艦長です。


SOA・艦長6 


SOA・コロ7 
艦長…目が怖いって…そんなぁ。


SOA・リーシュ03 
それじゃあ、次はクロードのスキルね!


SOA・コロ7 
うぅ…はい。





空破斬 
空破斬 レンジL 消費AP20 威力200% 最大ヒット2

2ヒット当てる場合、接近しての発動になりますが、
正直な所、当ててもダメージソースとしては
あまりに低いので、気にしないほうが良いかもしれません。
コンボ始動の組み込みに使うと良いかと。




双破斬 
双破斬 レンジS 消費AP20 威力200% 最大ヒット2

斬り上げて斬り落とす2連撃。2ヒットめがそこそこ範囲が
ありますので、敵が固まっていた場合などは巻き込むこともあり。
こちらも、コンボ始動として使うのが良いかと。
空破斬と消費APが同じなので、
双破斬→空破斬→双破斬→空破斬→双破斬等のコンボも可能ですね。
威力200%が仇となり、思ったほどダメージが出ないのが
このコンボの欠点かもしれません。




兜割・断 
兜割・断2 
兜割・断 レンジS 消費AP30 威力440% 最大ヒット1

高く飛び上がり、落下に合わせて斬りつける。
高く飛ぶと言っても、敵の前まで飛び込むわけではなく、
あくまでその付近で高く飛び上がるだけですので、
チャージアサルト以外での発動だと、少々攻撃を外す
スキルですね。普通に出す場合はゼロ距離を意識して発動を。

ちなみに、SO2の兜割は、たまに大気圏外まで
飛んで行き、クロードが降りてこない問題がありましたが
SOAでは起こりませんので、安心してください!

440%で威力はかなり高めな分、ヒット数は1回と
外すと少々リスクのあるスキルですが締めで使った時の
ダメージはなかなかのものです。

しかしながら、前回追加されたレナスさんの
スカイハイ・ブレイクと殆んど使用感は同じでありながら
レナスさんのスキルの方が明らかに強いのが残念です。
スキルのスカりやすさ共々原作を忠実に再現されたようです。




ソードボンバー 
ソード・ボンバー レンジL 消費AP38 威力550% 最大ヒット2
(炎属性)

炎属性付きのスキルのお陰で、一部のキャラのタレント効果
属性ダメージ強化が乗ります。例を上げればミリーさんなどですね。
威力550%だけあって、締めで使用時のダメージは期待できます。
しかし、最大2ヒットの内、1発めのダメージが43%前後のダメージ
に調整されているようなので、威力550%が2発入るわけではありません。
ダメージを増やす場合は、確実に2ヒットを狙っていかないとAP共々
勿体無いですね。

レンジLではありますが、チャージアサルトで発動した場合、
2ヒットめしか当たらない、なんてことも多々あり、
相手との距離や大きさに若干影響されやすいスキルです。
ですので、使用する時は相手との距離感が少しだけ重要です。

原作と同様、動き回る敵との相性はあまりよくなく、
派手にスカるのは、こちらも原作を忠実に再現されてます。



SOA・リーシュ02 
あたしは、戦闘に関してはあんまりわからないけれど、強そう?


SOA・コロ2 
外しやすい兜割とソード・ボンバーを如何にして
上手に当てていくかで決まりそうですね。


SOA・コロ1 
SO2では、他にも爆裂破や吼竜破等が主力だったようです。
せめて、どちらかが新たに追加されていればよかったかもしれませんね。


SOA・リーシュ02 
ところで、ラッシュコンボは?


SOA・コロ4 
……。


SOA・コロ5 
忘れてました。


SOA・リーシュ09 
もう~、重要でしょ!
ほら、さっさと教える!


SOA・コロ8 
はっ、はいぃ!


SOA・コロ10 
ラッシュコンボは、鏡面刹・嵐
威力3000% 最大ヒット8
ラッシュ使用後、追加効果で与ダメージ30%(全体に30秒間)
があります。

威力3000%と高めであり、自身のタレント効果もあり
数値よりはダメージが期待できます。
ですが、これより高い数値のキャラが同PTにいる場合
ラッシュコンボの締めは譲ったほうが、最終的な
ダメージは出るでしょうね。


SOA・リーシュ04 
よくわからないけど、強い!って感じ?


SOA・コロ1 
十分強いのではないでしょうか。


SOA・リーシュ03 
やったね!クロードは強い!


SOA・コロ2 
半分はタレント効果のおかげもありそうですけどね…。


SOA・リーシュ09 
そこ!余計なこと言わない!


SOA・コロ4 
おっと失礼しました。


SOA・コロ1 
さて、SOAの情報は一旦はここまでなのですが…。


SOA・リーシュ02 
どうかしたの?


SOA・コロ5 
クロードさんについての情報が
まだ、ほんの少しあるのですが…聞きます?


SOA・リーシュ03 
聞かせて聞かせて!


SOA・コロ5 
本当に?本当に聞きたいんですか?


SOA・リーシュ05 
なっ、なによ?聞いちゃいけない事なの?


SOA・コロ5 
SOAとの関連性が全くありませんので、
どうしたものかと思って聞いてみました。


SOA・リーシュ01 
問題ないでしょ。ここまで来たんだから、
勿体振らずに最後まで教えなさいよ。


SOA・艦長4 


SOA・コロ2 
わかりました。
艦長もそう仰っているのでお話します。


SOA・コロ1 
データベースにもう殆んど情報はないのですが、
何故かこれだけは残っていました。





ぼいすこれくしょん 





SOA・リーシュ10 
なにこれ?ぼいすこれくしょん?


SOA・コロ1 
SO2には、ボイスコレクションというものがあり、
戦闘中に一度でも聞いたセリフが、
ここに登録されるようになっているみたいです。


SOA・リーシュ07 
…結構な量があるわね。
これを全て埋めるのは大変そう。


SOA・コロ1 
ゲーム上では聞く事の出来ないセリフがあったりと
どうやっても登録できないボイスがあるそうですよ。
特に、初期ロット版だとバグが満載だとか。
ちなみに、1279個のボイスがあります。


SOA・リーシュ06 
なんでそんなバグを修正しないのよ!


SOA・コロ10 
「バグこそトライエース」だそうです。
(後のベスト盤や出し直しで修正したり新たに増えたり…。)


SOA・リーシュ07 
…それで、いいのかしら。


SOA・コロ1 
続いては、SOAで実装された原作のスキルです。





くーはざん! 
くーはざん!2 
「空破斬」





SOA・リーシュ02 
空破斬、でいいのよね?
青じゃなくて黄色なんだ?


SOA・コロ2 
スキルに熟練度というものが存在し、
沢山スキルを使えば強化される仕組みです。
これは、強化後ですね。


SOA・コロ7 
レンジSで使うと薙ぎ払うように攻撃ですが、
思いの外当たらないそうです。
レンジLで使った時も、衝撃波の速度が物凄く遅くて
これまたなかなか当たらないそうです。


SOA・リーシュ07 
この仕様で実装されなくてよかったわね。
クロード、ドヤ顔でこちらを向きながら出してるし。


SOA・コロ1 
次は、兜割です。





kabutowari!.jpg 
kabutowari!21.jpg 
kabutowari!2.jpg 
「兜割」





SOA・リーシュ02 
ちょっとよくわからないので説明してくれる?


SOA・コロ2 
はい。


SOA・コロ1 
高く飛び上がり、落下に合わせて斬りつける、という
一連の動作はSOAと大体同じみたいなのですが、
SO2の兜割には少々問題があるそうです。


SOA・リーシュ01 
問題?


SOA・コロ1 
先程お話した、熟練度でスキルが強化される
とお伝えしましたよね。


SOA・リーシュ02 
ええ、使えば強化されるのよね。


SOA・コロ7 
それが、この兜割は逆に仇となるそうなんです。


SOA・リーシュ10 
えっ!どういうこと?


SOA・コロ1 
本来の兜割、つまり強化される前の兜割は
高く飛び上がり、そのまま敵の脳天へ串刺し
するようなスキルなんですが


SOA・コロ7 
強化されると、串刺しではなくなり、
一度回転してからの斬りつけになり、
それのせいで敵の頭に着地してしまい
ダメージが与えられない、
という現象になるそうです。


SOA・リーシュ09 
えぇー…それって完全に弱体されてるじゃん。


SOA・コロ5 
熟練の技で、図(頭)に乗りましたかね?


SOA・リーシュ09 
……。


SOA・リーシュ03 
はーい、次行ってみよー!


SOA・コロ7 
ヒドイです!





そーはざん! 
「双破斬」





SOA・リーシュ04 
双破斬ね!4回攻撃してるけど。


SOA・コロ1 
熟練度を上げれば4連撃に変わるそうです。
双、ではなくなってる気もしますが、
4画ということで納得しておきましょう





そーどぼんばー! 
「ソード・ボンバー」





SOA・コロ3 
ソード・ボンバー!!


SOA・リーシュ03 
ソード・ボンバー!


SOA・艦長10 


SOA・リーシュ09 
……こう言っちゃなんだけど
ネーミングセンスを疑うわよ。


SOA・艦長9 


SOA・コロ5 
いかにも、必殺技って感じがして僕は好きですよ。


SOA・リーシュ02 
ボンバーはまあいいけど、ソードって関係ある?
ソードを投げて爆発とかしたらわかるんだけど。


SOA・コロ2 
なるほど。言われてみれば確かに。
案外、語感だけで付けられてたりして?


SOA・リーシュ03 
語感はいいわね!ソード・ボンバー!


SOA・コロ1 
こちらのソードボンバーは最大5ヒットします。
ですが、撃ちっぱなしなので、動かれると
5ヒット全て外すことになります。


SOA・リーシュ07 
それじゃ、ボンバーしないわね…。


SOA・コロ10 
リーシュさん…。


SOA・リーシュ09 
近いって…。で、なによ?


SOA・コロ10 
名前、気に入ってませんか?


SOA・リーシュ07 
……。


SOA・リーシュ03 
少しだけ…ね。


SOA・コロ10 
ソードボンバー、良いですよね。フフフ。


SOA・リーシュ10 
わっ、わかったから!もう離れてよ!


SOA・コロ1 
失礼しました。
次は、珍クロードさんです。


SOA・リーシュ10 
珍クロード?


SOA・コロ1 
見ていただければわかります。





りょーせいしょー! 
「流星掌」





SOA・コロ1 
こちらは、クロードさんが使う流星掌ですが、
戦闘中に特定のアイテムを使うと増えるそうです。


SOA・リーシュ09 
増える?どういうことよ?


SOA・コロ8 
増えるんですよ!





りょーせいしょー!2 
「流星掌!」





SOA・リーシュ10 
ちょっ、どうなってんの!
これ合成じゃないの?


SOA・コロ4 
俗に言うバグです。バグってます。


SOA・リーシュ08 
なるほど…バグこそトライエース、とはこの事か。


SOA・コロ1 
この他にも、こうした大量のバグがあるそうで、
それが逆に自由度の高さになり定評があります。


SOA・リーシュ09 
一体誰の定評よそれ…。


SOA・コロ1 
最後は兜割です。
まずは、資料をどうぞ。





クロード… 





SOA・リーシュ02 
敵と距離を取ってる?


SOA・コロ1 
この後どうなると思いますか?


SOA・リーシュ08 
んー、そうねぇ。


SOA・リーシュ03 
ジャンプしたら画面下からまた登場してくる!とか


SOA・コロ3 
なかなかイイ線いってますよ!





いきまーす! 





SOA・コロ1 
正解は、兜割をして超ジャンプをした
クロードさんが、そのまま星海へ飛び去り
戻ってこなくなったのが伝説となり、
星の海で会いましょう、つまりスターオーシャン
となったのです。


SOA・リーシュ09 
……。


SOA・コロ4 
……。


SOA・リーシュ09 
もしかして、それが言いたかっただけ?


SOA・コロ5 
バレましたか?


SOA・リーシュ03 
戻ってこなくなっちゃうのは
ちょっと面白いけど、
コロのギャグは全然面白くないわね!


SOA・コロ7 
頑張って考えたのに…ヒドイです!


SOA・リーシュ03 
それじゃあ、次回も星の海で会いましょう~!


SOA・艦長10 


SOA・コロ3 
ソード・ボンバー!!


SOA・リーシュ06 
それは、もういいって!














オマケ

ちゃんと戻ってきても変な位置に着地するのに変わりはない。



どこにのってるの 




~一方その頃~


PSU・ありっしゃーSD 
ん?なんだろこれ、知らないアドレスからメール着てる。


SD・コナミまんじゅう 
どうかしましたか?


PSU・ありっしゃーSD 
なんか、メールが着てるの。


SD・コナミまんじゅう 
どんな内容ですか?


PSU・ありっしゃーSD 
「SOAの記事は他の人達に任せたので、お二人はもう結構です。
 短い間でしたが、お疲れ様でした。また別の機会で会えるといいですね。」
天の声より


SD・コナミまんじゅう PSU・ありっしゃーSD 
は?


PSU・ありっしゃー怒SD 
ちょっとどういうこと!?
短い間って短すぎだろ!


SD・まんじゅう、うわぁ… 
やっと手に入れた記事だと思ったのにこれかよ!!
ちくしょー!ゴエモンの取っておきのネタが
あったのによー!くそぉぉぉぉぉ!!


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